Games · KI · Browserspiel / eigenes Projekt
Space Pirates
Eine 90-Sekunden-Schießbude im Browser: Schräge Piratenvögel fliegen in drei Tiefenebenen über eine scrollende außerirdische Wüste, und je weiter entfernt ein Vogel ist, desto mehr ist er wert. Das Spiel folgt den Regeln des Klassikers Moorhuhnjagd von 1999, wobei alle Namen, Bilder, Sounds und Witze eigene Kreationen sind.
- Rolle
- Autor, Entwickler & Inhaber
- Status
- Spielbarer Prototyp
- Workflow
- KI-gestützt, agentengesteuert
Was eine Runde ausmacht
- Ziele mit Charakter: gepanzerte Vögel, die zwei Treffer einstecken, Jetpack-Vögel, die im Fallen explodieren, ein seltener goldener Vogel, den ein krächzender Funkspruch ankündigt, ein Bergungsrotor, der Beutekanister abwirft, eine versteckte Schatztruhe und ein kleines Tier, das aus seinem Bau lugt
- Acht Schuss pro Magazin: Rechtsklick oder R lädt jederzeit nach, ohne Strafe
- Was Sie nicht abschießen sollten: Touristen-Untertassen, der Postzeppelin und der Wegweiser kosten Punkte
- Combos: Jeder Treffer in Folge erhöht den Multiplikator bis auf x4, dazu gibt es ein knappes Ausweichmanöver, wenn ein Schuss nur haarscharf danebengeht
- Die Nachschubkiste schwebt einmal pro Runde am Fallschirm herein; schießen Sie sie auf, und Sie haben zehn Sekunden lang eine streuende Pump-Action-Schrotflinte
- Ränge von D bis SSS, ein hochzählender Punktestand mit Trommelwirbel und Erfolgen sowie lokale und Online-Bestenlisten
Wo es überall läuft
- Desktop mit Maus und Tastatur; das Spiel pausiert, wenn Sie den Tab wechseln
- Smartphones und Tablets mit Touch-Steuerung: Tippen zum Schießen, einen Rand gedrückt halten zum Umsehen, auf die Munitionsleiste tippen zum Nachladen
- Installierbare App, die offline funktioniert
- Windows-Programm, ein portabler Build, der mit Tauri um die Webversion herum gebaut ist, ohne mitgelieferten Browser
- Ein gemeinsames 16:9-Spielfeld auf allen Geräten, damit sich Punktestände fair vergleichen lassen
Unter der Haube
Der Sound ist synthetisiert. Die Sprites stammen aus gepackten Texturatlanten mit Content-Hash, deren Größe auf den größten Maßstab abgestimmt ist, in dem das Spiel sie jemals darstellt. Die Online-Top-Ten-Liste läuft über ein kleines PHP-Programm auf demselben Webspace, ohne Datenbank.
Alle Regeln funktionieren durchgängig; Kulisse und Effekte werden noch fertiggestellt.